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jueves, 10 de septiembre de 2009

Resultado de encuesta para proximo tema... Una mirada en detalla a la Alianza... WTF!!!

Wow, nunca pense que esa opcion fuera a ganar :S

Tendre que dejar mi autoestima en Thunder Bluff e ir a la Alianza a analizar... me voy a sentir como antropologo de la National Geographic yendo a los pueblos más recónditos de la selva en África....  veremos a estos seres que se encuentran con siglos de atraso y analizaremos su comportamiento xD


Mi alt se llama DarkPikachu, asi que andare en el AH de Exodar :D

domingo, 6 de septiembre de 2009

Hablemos de... drop rates.

De vez en cuando pondre un minipost, algo que no requiere mucho análisis pero que creo despeje dudas sobre cosas relativamente básicas del juego.

Quisiera discutir sobre drop rates...

Muchos se han de estar preguntando el porqué de tocar un tema tan obvio e inconsecuente pero es que siempre he escuchado quejas y frustraciones de farmers y raiders:
     - ¿Por qué si llevo farmeando hierbas tanto tiempo no aparece ese maldito Frost Lotus?
     - ¿Por qué no caen mis pantalones de paladín si he venido a raidear a esta instancia tantas veces?

Y se empieza a conjeturar:
     - ¿Será que Blizzard redujo el drop rate del item que busco?
     - ¿Tengo mala suerte?
     - ¿Ya se me adelantaron esos gold farmers venezolanos que andan juntando oro para pagar su mensualidad de Wow del proximo mes con una prepaid? (No quiero ofender a los venezolanos, esto lo digo porque creo que es bien sabido que por ciertas restricciones no pueden pagar usando su tarjeta de credito... es solo un chiste, no hagan de esta pregunta un punto de discordia latinoamericana xD).

 Empecemos por el principio... ¿Qué es un drop rate?

Drop rate is defined as x of x-kills that yields a specific item (http://www.wowwiki.com/Drop_rate).
Drop rate se define como x de x-muertes que da un artículo específico.


Creo que más de una persona diría que esa definición es incorrecta... en primera, no hay que matar a algo para usar el término drop rate, se puede recolectar, minar, hacer prospect, etc.

Entonces a grandes rasgos es que uno obtiene cierta x cosa al realizar cierta acción y veces. Por ejemplo si matas 200 ogros y obtienes 100 Netherweave cloths entonce se dice que el drop rate de Netherweave cloth al matar ogros es de 0.5 o 50% (200/100=0.5).

Ahora... antes de continuar responda la siguiente pregunta:

Si sabes que el Frost Lotus tiene un drop rate de 5% cuando recolectas Adder's Tongue, ¿Cuántos Adder's Tongue tienes que lootear (no recolectar) para garantizar que obtengas un Frost Lotus?

... supongo que varios dijeron 20 porque pues, después de todo: 1 / 20 = 0.05 = 5%

Pues, supongo que se imaginarán, que esto es FALSO.

Pero, ¿por qué?

Primero, recuerden que si looteas tu primer Adder's Tongue y no hubo Frost Lotus pues eso no afecta tus probabilidades que encuentres o no uno la segunda vez... a esto se le llama un evento independiente. Piensen en el caso de tirar una moneda al aire, si obtienes Aguila o Sol en el primer tiro (o como se llamen las caras de la moneda en cualquier otro pais), eso no afecta en absoluto el resultado del segundo.

Asi como hay un 5% de PROBABILIDAD de que caiga un Frost Lotus, hay igualmente un 95% de probabilidad de que no. Al ser un evento independiente, esto significa que siempre la probabilidad sera de 95% de no encontrarlo sin importa las veces que se lootee. Entonces, despues de 20 looteos, la probabilidad de no encontrar Frost Lotus es 95% multiplicado por si mismo 20 veces (por cierto 95% = 0.95):

95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% x 95% = (95%)^20 = (0.95)^20 = 35.84%

¿Qué significa esto? Que despues de 20 looteos tienes 36% de probabilidad de irte con las manos vacias. Osea que si 100 personas hicieran 20 looteos cada una 36 personas no encontrarian un Frost Lotus... por el lado positivo tienes 64% de probabilidades de encontrarlo =).

Si quisieras tener un 90% de probabilidad de obtener un Frost Lotus (10% de probabilidad de no encontrarlo) entonces seria:



Lo que dicen esos números es que tendrias que lootear 45 veces para estar 90% seguro que obtendrías al menos un Frost Lotus.

¿Demasiada matemática para un problema de Wow? Quizá, pero piensen en esto como un uso para esa tecla de logaritmo y logaritmo natural de su calculadora que raramente han de usar la mayoría xD

Así que cuando se frustren por que algo no "cae", no culpen a nadie mas que al vago concepto de drop rate.

Y cuando alguien pida 45G por un Frost Lotus ya entenderán el porqué...

jueves, 3 de septiembre de 2009

Tutorial: Haga su propio analisis del Auction House... primera parte

Mucha gente me pregunta cómo es que puedo hacer los análisis del Auction House.

He aquí a grandes rasgos como lo hago:
          - Uso Auctioneer.
          - De ahi cree un pequeño script para decodificar el archivo de datos y pasarlo a un archivo CSV (comma separared values). Estos archivos pueden ser leídos por muchos programas, incluyendo Microsoft Excel.
           - Uso Pivot Tables para extraer la información de interés.

Para la gente que le guste Excel... les dejo uno de mis archivos de salida de hoy en la mañana... traten de buscar cosas interesantes y compartanlas con el mundo o si necesitan ayuda para tratar de llevarla a cabo dejen un comentario.

Aqui esta el archivo:
http://rapidshare.com/files/275414533/Auc-ScanData_Thu_Sep_3_2009_09_am_horde_alliance.csv

Y pues como siempre pongo una imagen de algo en mis posts... esta vez pongo a su servidor aqui con una bola de traumados del Auction House atras... si estas en el Auction House a la 1:50 am... tienes serios problemas y estas a un paso de crear un blog al respecto xD

Diferencias entre Auction Houses... segunda parte

Sólo un post rapido...

    Gracias a GRUÑON por dar un link en Warcraft Latino que da una razón de peso inequívoca de porque la economía de la Alianza es más pequeña que la Horda... la Horda tiene el DOBLE DE JUGADORES!!!

    Creo que todos ya sospechabamos esto pero no habia visto una prueba de ello.

http://www.warcraftrealms.com/census.php?serverid=820&factionid=-1&minlevel=10&maxlevel=80&servertypeid=2

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Diferencias entre Auction Houses

Hola a todos,

Antes que nada... sí, lo sé, que poca consideración el no actualizar el blog... espero que esto cambie... pero la vida real se interpone (y los raids) :P

Pues anduve en el Blizzcon hace dos semanas (sí, lo hago por presumir, pero es digno de presumirse :D ) y hablando con otros jugadores de Ragnaros de la Alianza, se quejaban de los precios tan disparejos comparados con la Horda.

Pues para comprobar esto tuve que despedirme de mi autoestima y crear un alt en la Alianza e ir a tomar datos a su Auction House y de ahi regresar a la buena Horda y tomar datos ahí. Esto es lo que note [TODOS LOS DATOS SON DE HOY A LAS 7 PM]:

- Definitivamente la economía de la Alianza es mucho más pequeña que la de la Horda (... todo es más pequeño en la Alianza XD...)
- Alianza: 339,007.46G
- Horda: 745,543.23G


- Y como lo que se quejaban eran los precios de los Flasks, la mayor disparidad que vi fue:
- Flasks of Endless Rage: Los flasks se venden a 29.8G en la Horda y 23.25G en la Alianza pero se venden mucho más del doble de cantidad en la Horda.